在过去几个月内,越来越多全新次世代主机的消息开始浮出台面,尤其是索尼旗下PlayStation 5(暂称)主机,而粉丝们也竭尽一切所能,想要了解更多关于这台新主机的技术与细节。
虽然大部分玩家的确都非常在乎次世代新主机在硬件效能方面到底会带来什么提升,但对不少玩家来说,那些即将在次世代游戏主机平台上推出的游戏,才是真正吸引他们购买的最大诱因。而PlayStation主机其中一个最大的优势,就是会推出大量由索尼本家独占的游戏作品,目前看来这个特色在PS5到来之后也不会改变。
在最近的投资者会议中,索尼互动娱乐执行长Jim Ryan透露他们目前计划投资更多第一方工作室(first-party studios),藉此强化PlayStation 5的独占游戏阵容。他们打算要展开一段“有计划性的成长与收购”行动。值得一提的是,索尼上一次的大规模收购游戏工作室已经是2011年的事了,他们当时选择收购Sucker Punch工作室,也就是为PlayStation主机打造出《恶名昭彰》(inFAMOUS)、《怪盗史库柏》(Sly Cooper)系列以及正在开发中的《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)的开发商。
除此之外,Jim Ryan并没有详细透露任何索尼收购行动的潜在选择,而他目前似乎并不想太过深入讨论这个话题。然而,他们很有可能有意要正式收购Insomniac Games工作室,这间开发商最近的知名作品就是PS4平台独占的《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man),此外他们过去也为PS平台打造了《瑞奇与叮当》(Ratchet & Clank)与《抵抗》(Resistance)系列。
看来索尼真的打算更深入扩展旗下本家游戏工作室,这对粉丝来说绝对值得期待,对于即将问世的次世代全新主机来说绝对也是好事。这应该也是因应竞争对手微软大规模收购游戏厂商的回应,微软收购的工作室包含了Ninja Theory以及Obsidian Entertainment等。无论如何,玩家可以开始期待索尼会为了PS5主机的到来而收购哪些优良游戏厂商了。