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6kw《三国英雄录》4月24日更新公告

来源:三国英雄录  作者:6KW运营团队  时间:2020-04-23

亲爱的主公:
        您好!非常感谢您对我们游戏的热爱与支持,为了让各位主公体验到更丰富的游戏内容和良好的服务质量,我们将于2020年4月24日(周五)0:00对游戏进行全服停服维护更新,预计更新4个小时。如果在预定时间内无法完成更新等相关事宜,开服时间将继续往后延迟,请各位主公互相转告,并留意更新时间,以免造成不必要的损失;对于维护更新期间对您造成的不便,敬请见谅,6kw游戏感谢所有主公的支持和配合,祝您游戏愉快!
【版本更新福利】
200元宝,四神宝箱*2,四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取

【版本新增】
一、新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白
1、周不疑
普攻:对敌方单体武将造成95%的法术伤害;
技能:对敌方攻击最高的2个目标造成223%的法术伤害并且附加挫锐状态,使目标造成的伤害降低18%,持续1回合;
神兵特性:己方魏国武将攻击处于挫锐状态的目标时,周不疑回复自身1点怒气,每回合最多回复4点;
涅槃1特性:受到挫锐状态的武将攻击时,免疫其附加的中毒、眩晕、灼烧、麻痹、沉默、压制、虚弱、击飞效果;
涅槃3特性:受到直接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑自身附加生命上限18%的御甲并且回复自身1点怒气;
涅槃5特性:技能的目标增加1;
2、童渊
普攻:对敌方纵排武将造成60%的物理伤害;
技能:对敌方两纵排造成126%的物理伤害,并回复自身1点怒气。【被动】受到致死的伤害时,有100%几率不会死亡并获得受创状态,可叠加,每层受创状态都会使该几率下降10%;
神兵特性:释放技能后,额外回复怒气,每层受创状态都可以额外回复自身1点怒气(最多额外回复4点怒气);
涅槃1特性:释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的48%。每层受创状态都可以使本次追加技能附加相当于目标生命上限3%的额外伤害;
涅槃3特性:触发受创状态时,回复自身15%生命上限的血量(每有1层受创状态,效果提升1倍,最多回复45%生命上限的血量);
涅槃5特性:触发受创状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的48%(不触发任何武将特性);
3、孙姬
普攻:对敌方单体武将造成90%法术伤害;
技能:对敌方血量最多的3个武将造成155%的法术伤害,如果目标处于灼烧状态,则附加饮鸩效果(饮鸩:溢出治疗的8%对自身造成间接伤害,最多叠加3次),持续1回合;
神兵特性:受到灼烧目标的直接伤害时,有几率为攻击者附加饮鸩状态,持续1回合(每个其他上阵的吴国武将,都可以提供18%的几率);
涅槃1特性:己方吴国武将攻击处于饮鸩状态的目标时,额外回复1点怒气,每个武将每回合最多回复2点;
涅槃3特性:处于饮鸩状态的目标获得御甲效果时,其效果降低18%,每多1个饮鸩效果,御甲效果额外降低12%;
涅槃5特性:孙姬攻击时、受到攻击时始终视目标处于灼烧状态;
4、董白
技能:【被动】己方其他群雄武将攻击铁索、压制状态的目标后,董白对血量最少且处于铁索、压制状态的目标进行追击,造成476%的物理伤害,每次触发追击需要消耗4点怒气(每回合每个群雄武将限1次);
神兵特性:技能造成的直接伤害大于敌方目标的剩余生命值时,溢出伤害的50%转化为间接伤害,攻击其他血量最少的铁索、压制目标;
涅槃1特性:己方每有1个其他同阵营的武将,伤害提高12%;
涅槃3特性:己方其他同品质武将每出手1次,董白回复2点怒气并且增加9%的伤害,可叠加,最多增加27%;
涅槃5特性:己方武将死亡时,董白对血量最少且处于压制、铁索、虚弱、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默状态的敌人追加1次技能并恢复2点怒气,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的48%(不触发任何武将特性);
 
新增界限突破:神·朱雀
神兽赤炎朱雀可界限突破为神·朱雀
红色1星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成18%生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高10%。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成10%生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色2星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成18%生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高15%。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成20%生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色3星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成18%生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高20%,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加5%的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成20%生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色4星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成18%生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高20%,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加10%的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成20%生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色5星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成18%生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高20%,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加20%的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成20%生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
 
三、新增阵法功能
新增阵法功能,主公达到90级即可开启
1、演练阵法可获得大量属性加成,所有的属性均为全体属性,对所有上阵武将生效;
2、每个阵法都有数个阵位可进行演练,每完成一个阵位的演练都可以获得相应的属性加成,如攻击、防御、生命等;
3、每个阵位的演练均要消耗指定的武将;
4、在完成一个阵法的全部阵位演练后才可开启下一个阵法的演练;
5、高级的阵法还需要主公官衔达到一定等级才可进行演练;

四、新增锦囊
1、玉锦囊反客为主:回合内尚未行动时,受到的直接伤害降低24%;回合内已行动,受到的直接伤害降低12%;
2、红锦囊万无一失:受到伤害时,伤害降低9%(己方每比敌方多一个武将,伤害额外降低4.5%)
3、红锦囊胜人一筹:攻击时,伤害提高9%(己方每比敌方多一个武将,伤害额外增加4.5%)

 
【版本优化】
1、卧龙观星、关公驯马、身外化身、割须弃袍活动改为使用原有道具或玉璧抽卡,同时下调抽卡价格,充值不再能获得抽卡道具;
2、饕餮盛宴优化:
     a、本服排行榜4-50名奖励的10个紫色食材改成100功绩;
     b、盛宴所有等级奖励中的食材都改为蓝色食材;
3、开放第十名将册;
4、宝物商店购买限制条件改为显示关卡名称;
5、见龙在田新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白;
6、王者之战+12赛区加入可用金将:管辂、马云禄、朱桓、木鹿大王;
7、领地巡逻一键收获改为70级开启;
8、新增玉璧充值档位;
9、战斗中,画面下方显示的“总伤害”改为“直接伤害”;
10、左慈界限3+10,界限4+12的+10天赋描述优化:释放技能后降低目标1点怒气,眩晕状态被清除时,左慈会额外行动1次,每回合限1次;
11、神·玄武效果描述优化:红色2星【被动】追击伤害降低的效果提高至18%。玄武释放技能额外回复自身生命上限6%的生命;
【版本修复】
1、修复:王者之战禁用神兽后下线会导致禁用无效的问题;
2、修复:装配战法“灵魄”,张郃无敌效果可能无法正确添加;
3、修复:张飞携带动如雷霆战法时效果与红色+10时的效果冲突;
4、修复:涅槃3子上佩戴神兵时,如果技能和追加普攻都造成击杀,回血回怒不正常;
5、修复:变身卡活动界面部分立绘位置偏移。
6kw运营团队
2020年4月23日
 
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